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建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗

建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许多(duō)爆火的大(dà)作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年了都(dōu)还不(bù)断有新玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么(me)些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本(běn)作之前,其实(shí)已经(jīng)有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云的主机平(píng)台(tái)很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两部作品的基础后(hòu),这(zhè)第三(sān)部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破(pò)。

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本作结(jié)合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗(kē)名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙(miào)的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事(shì)模(mó)拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名字(zì)多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容易浮想联(lián)翩

实际(jì)上(shàng),本作是一款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各(gè)种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压(yā)!

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不需要(yào)思考(kǎo)战(zhàn)术策略,没有你死我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些(xiē)原(yuán)本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物(wù)理和(hé)视听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢(gòu)被一(yī)扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和满足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即(jí)可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置(zhì)的小机(jī)器人。

角色的(de)头部(bù)和身体(tǐ)可以分离(lí),做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带电这一(yī)特性,可以(yǐ)使其(qí)接触到的(de)场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常标准的(de)起(qǐ)承转合(hé),使得整个流程(chéng)的(de)体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是(shì)像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也(yě)都还原(yuán)了那时候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设(shè)计(jì)、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是(shì)极(jí)少数被任天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价(jià)的(de)作品(pǐn)。

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而更(gèng)关(guān)键(jiàn)是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的(de)质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法都(dōu)拥(yōng)有极(jí)高的素(sù)质(zhì),绝(jué)对(duì)买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说(shuō)名字可能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许(xǔ)是因(yīn)为像素(sù)画风确(què)实(shí)是有些太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设(shè)计上适配了(le)横屏,还加入(rù)了双人(rén)模式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗</span></span></span>(lái)!_黑料正能量

本(běn)作游戏的模(mó)式(shì)非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来(lái)打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富(fù)程度,要(yào)远超大(dà)多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法(fǎ),游(yóu)戏像(xiàng)素的画(huà)风(fēng)也清新靓(jìng)丽(lì),还有极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一(yī)玩就(jiù)停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中(zhōng)年大(dà)叔大婶了

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年再度(dù)重见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了(le)上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系(xì)列不变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还追加了全新的(de)合作招式(shì)以及全新的自定义(yì)生存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游(yóu)戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游(yóu)戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家(jiā)誉(yù)为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计(jì)思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但(dàn)这些收集要(yào)素同时(shí)也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的(de)游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏(xì)即使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文(wén)字外,其他(tā)都是(shì)图(tú)标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举(jǔ)例(lì),都是些(xiē)很基(jī)础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高(gāo)的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会(huì)不(bù)会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外(wài),游(yóu)戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥有(yǒu)大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色!

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