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悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

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梦幻西游(yóu)手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率(lǜ),进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游手游(yóu)黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠(dié)精(jīng)算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂毒(dú)效率(lǜ),进而(ér)更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子精配合(hé),回血生存(cún):与地府(fǔ)单位配(pèi)合,致使敌人中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍怪打击(jī)中毒单位(wèi)可以回血提高生存;其他方(fāng)面:全队残血时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙(shā)和(hé)尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋疼(téng),也是少有(yǒu)的能六道的助(zhù)战,不(bù)过除非精算(suàn)叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊于(yú)一线物理伙伴,起始伤(shāng)害较(jiào)为一般,前提是己方单(dān)位比(bǐ)敌方单(dān)位数量多,至少(shǎo)需要(yào)10回(huí)合叠(dié)精算层数,才能具(jù)备堪比一线物理(lǐ)的(de)输出实力,特殊(shū)能力挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的(de)存在,进(jìn)阶效果攻击中毒(dú)单位(wèi)回血,强化自身(shēn)生(shēng)存,适用(yòng)场合(hé)只适合竞技场战斗,擅于(yú)配(pèi)合索命体系,或对方输出弱势情况下的长(zhǎng)期战(zhàn)。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍(páo)怪本名奎木(mù)狼,二(èr)十八(bā)宿之一,在天界时与披香殿(diàn)侍(shì)香玉女有情,两人下凡后,化作黄(huáng)袍怪和(hé)百(bǎi)花羞,过(guò)了十多年没羞没臊的(de)幸福生(shēng)活(huó),后来奎(kuí)木狼在小雷(léi)音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道(dào)弟

2、基础技(jì)能(néng)

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的(de)阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪(guài)的本(běn)命技能,变成飘3型物(wù)理打击(jī)技(jì)能

阴曹地府(fǔ)成名(míng)绝(jué)技,参(cān)透六(liù)道、洞察弱点悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望,给(gěi)敌人群体降(jiàng)低(dī)物理防御

奇(qí)毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌(dí)人挂毒的时候治疗(liáo)己(jǐ)方所(suǒ)有(yǒu)人物

3、特色技(jì)能(néng)

本命技能(néng)1

黄袍怪飘3物(wù)理(lǐ)打击的来源,属于(yú)阴(yīn)曹地府经脉灵(líng)幡

本(běn)命技能(néng)2

攻击的同时(shí)有(yǒu)小概率可(kě)以给目(mù)标挂(guà)毒,一般情况(kuàng)可(kě)增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种手(shǒu)段

天脉技能(néng)

分担伤害的技能,有(yǒu)效(xiào)致使自身(shēn)和某一单位难以被点杀,对抗(kàng)群伤意(yì)义(yì)不大,死(sǐ)亡(wáng)后效果消失

地(dì)脉技能(néng)

地府经脉(mài)陨魂的(de)强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多(duō)增加一层(céng),最快10回合叠(dié)满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果(guǒ)消失(shī)

4、进(jìn)阶技能

进阶后(hòu),攻击(jī)已中毒的目标可以回血,回血(xuè)为(wèi)攻击(jī)伤害结(jié)果的20%,暴(bào)击时回血同(tóng)比例(lì)上(shàng)涨(zhǎng)

5、出手规律

己(jǐ)方多个(gè)单位气(qì)血(xuè)不足时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不(bù)使用尸腐(fǔ)毒时,敌方(fāng)无(wú)六道效果则必(bì)然六道,此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤

可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战配合(hé)黄袍怪(guài),比如(rú)八戒(jiè),可实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回(huí)血生存

与(yǔ)地府单位配(pèi)合,致使敌人中(zhōng)毒单(dān)位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单(dān)位可以(yǐ)回血提高生存

(4)其他方(fāng)面(miàn)

全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟沙(shā)和尚一(yī)样低……非常蛋疼(téng),也是少有的(de)能(néng)六(liù)道的助战,不(bù)过除非精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合输出远逊于一(yī)线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方单位(wèi)比敌(dí)方单(dān)位数量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才能具备(bèi)堪(kān)比一线物理的输(shū)出实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害(hài)也是比较不错的存(cún)在

进阶效果

攻击中毒单(dān)位回(huí)血(xuè),强(qiáng)化自身生(shēng)存(cún)

适(shì)用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对(duì)方输出弱(ruò)势情况下的长期(qī)战

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