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淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次

淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和(hé)技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300%淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组(zǔ)淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力(lì)清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三发融合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二(èr)、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的(de)动能手炮或与(yǔ)你职业(yè)分支属性相同(tóng)的(de)能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或(huò)是满足第二条要求时切(qiè)换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带(dài)来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一(yī)般上(shàng)狙(jū)也(yě)没问题(tí),所(suǒ)以2号(hào)位可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎(liè)人(rén)上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近(jìn)战也(yě)不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一个(gè)辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅(fǔ)助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清(q淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次īng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果(guǒ),联(lián)动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不(bù)错,特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这(zhè)两(liǎng)个装备的(de)场景基本(běn)上都是有着(zhe)自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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