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再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活

再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活>

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一(yī)波一个(gè)面伤、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的(de)时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非得(dé)使用一再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是(shì),须(xū)弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你加(jiā)一次,那么(me)你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身(shēn)就(jiù)是(shì)一(yī)个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时(shí)使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实也(yě)就是为了(le)可以更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义(yì)也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出(chū)的伤害(hài)越(yuè)多(duō)对(duì)其(qí)他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意(yì)值较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝的(de)更(gèng)是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可(kě)以评(píng)论区留(liú)言)

这(zhè)个描(miáo)述可(kě)能存在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就(jiù)是法(fǎ)宝(bǎo)基(jī)础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额(é)外(wài)增加(jiā)一个(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有概(gài)率获得一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加(jiā)一(yī)条:回合结束(shù)时(shí)/回合(hé)开始时,总得(dé)给人家(jiā)明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须(xū)弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出(chū)手伤害(hài)的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可(kě)以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如(rú)果不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用更快(kuài)得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些(xiē)阶段过度准备时间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自己把(bǎ)握好,是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来(lái)用(yòng)就(jiù)行(xíng),少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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