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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做(zuò)了(le)一(yī)定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于敌人(rén)等(děng)级的近战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他(tā)们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组(zǔ)合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难(nán)免会空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能(néng)触(chù)发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各(gè)位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般,要(yào)打三(sān)波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这(zhè)些是(shì)没问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走机(jī)制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二(èr)发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业(yè)分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间(jiān)命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全(quán)部的(de)弹头(tóu)类(lèi)perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条(tiáo)要(yào)求时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比较充裕(yù),可以先(xiān)渎(dú)职(zhí)起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这(zhè)个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确(què)重击(jī)模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心(xīn)就(jiù)选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终(zhōng)胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武(wǔ)器都(dōu)行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时(shí)选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工(gōng)具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具(jù)人,上(shàng)易(yì)伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身(shēn)都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么要(yào)切为全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需(xū)要(yào)队(duì)友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的(de)容(róng)错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换,取决于(yú)3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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