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钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师(s钟南山为什么被说成钟百亿hī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489钟南山为什么被说成钟百亿,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤(shāng)率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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