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上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗

上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将作为冒险(xiǎn)家协(xié)会的(de)一员,在阿特兰(lán)世界进行探索,寻找世界(jiè)能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型(xíng)立体箱庭(tíng)式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜(mí)险象(xiàng)环(huán)生。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集结志同道合(hé)的伙伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方势力,运(yùn)用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构筑(zhù)独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是(shì)比较充足的(de),开服(fú)两个(gè)月(yuè),已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问题(tí),就是(shì)无聊的(de)打团本装备(bèi)加(jiā)强化,前(qián)者周期长(zhǎng),后者(zhě)搞心态(tài),所以开(kāi)服役(yì)两个月的流失(shī)率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗对是目(mù)前手游双端市场中的上(shàng)游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操(cāo)作(zuò)性,技能共用一(yī)个(gè)按键的设(shè)计也很合(hé)理(lǐ)周到(dào),这(zhè)两点(diǎn)是值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前(qián)期不明显,但(dàn)是(shì)魔剑和(hé)狂战在(zài)升级(jí)路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差距开始明(míng)显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑和(hé)赏金为(wèi)例(lì),同样是本(běn)命全齐,装(zh上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗uāng)备分数差不(bù)多的(de)时(shí)候,国王精(jīng)英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是国王本和(hé)女王本的(de)女王都爱来回走动,而且经常冻技(jì)能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没(méi)有猫,基本上(shàng)只能被平(píng)a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷新前放(fàng)其(qí)他技(jì)能,更别说是躲避各(gè)种技(jì)能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng)不跟怪(guài),大(dà)拔刀(dāo)穿模上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗(mó)只(zhǐ)打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大大(dà)降(jiàng)低(dī)输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基(jī)本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适(shì)稳(wěn)定。 这还没(méi)提到(dào)现在(zài)最酷的元素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压其(qí)他(tā)职业,10s全技能(néng)清空,有爆(bào)发和(hé)续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个(gè)号,满级后,每个号(hào)会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一次(cì)的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过(guò),这也是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本(běn)上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬(bān)砖(zhuān)还钱的(de)方(fāng)式获(huò)得,虽然(rán)金价一直(zhí)在跌,但(dàn)是搬砖(zhuān)的收入还是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天(tiān)空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点(diǎn)都(dōu)踩(cǎi)了,就目前投(tóu)诉(sù)最(zuì)多的徽记而(ér)言(yán),官方除了不断提高(gāo)徽记的价格(gé)上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被(bèi)刻意压货,价(jià)格从(cóng)原(yuán)来的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和偏下的玩(wán)家(jiā)玩(wán)死。

其(qí)次是深渊(yuān)设(shè)计(jì),有(yǒu)明(míng)显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑(jiàn)士仓库六(liù)把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武(wǔ)器(qì),本命却只出了一个(gè)。有(yǒu)意思的(de)是(shì),大枪号上(shàng)出(chū)了(le)四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没(méi)有一件自己本(běn)命的装备,两件在元(yuán)素号(hào)上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的(de)几件,好(hǎo)不(bù)容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢(màn)节奏,让你(nǐ)出金祈愿的(de)机制,真的很不行。还有,大深渊的票(piào)量是(shì)普(pǔ)通深渊的5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本(běn)掉(diào)落的设(shè)计,这个(gè)图突出了一(yī)个随(suí)机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不行(xíng),920更新后(hòu)还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其(qí)他(tā)完全没问题,而且,这个(gè)情况完全是(shì)随(suí)机(jī)的,有时(shí)候是读条,有时候打(dǎ)本的时(shí)候,有(yǒu)时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没(méi)有这(zhè)个问题),都不解(jiě)决问(wèn)题,真(zhēn)的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作(zuò)的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏(xì)的(de)运营(yíng)服务和游(yóu)戏(xì)优化部分(fēn)不是(shì)很到位,希(xī)望官方能够继续改(gǎi)进,给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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