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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思

但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战

须弥(mí)海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝(bǎo)也是(shì)一(yī)样,是加(jiā)快节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以(yǐ)因为技能的机(jī)制问题,星海佩(pèi)使用时(shí)需要格(gé)外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表(biǎo)格(gé)看看(kàn)基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分(fēn)析(xī)这个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很(但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思hěn)多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能(néng)力的(de)两仪却是阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次(cì),那么你在持续期间(jiān)就(jiù)有可能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就(jiù)是(shì)一(yī)个点杀的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意(yì)值低(dī)时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来(lái但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思)说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢出的伤(shāng)害(hài)越多(duō)对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战意(yì)值越多(duō),使用收(shōu)益也(yě)越大(dà)。但如(rú)果(guǒ)在战意值较(jiào)低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时(shí)使用(yòng),能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有(yǒu),所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)也没有(yǒu)办法测(cè)试(shì)太阴的具体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后(hòu),回(huí)合(hé)结束时增加的须(xū)弥值由(yóu)三个,概率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥(mí)值在法宝持续期(qī)间有概率额外增加(jiā)一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人家明(míng)确获(huò)得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描述(shù)没有错误(wù)的话(huà),应该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就(jiù)是回合结(jié)束(shù)概率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管(guǎn)是(shì)哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要(yào)自己(jǐ)把握好,是可以打死单(dān)位(wèi)的,获(huò)得(dé)溅(jiàn)射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑(lǜ),太(tài)阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板来用(yòng)就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

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