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夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022

夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的(de)介绍(shào):

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤其(qí)是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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