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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮(lún)输出(chū)情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的(de)情况。(可(kě)根(gēn)据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的(de)近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不(bù)会激(jī)活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能(néng),不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般(bān),要打(dǎ)三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提(tí)容错,但(dàn)是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加(jiā)成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支(zhī)属性相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期(qī)间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队(duì)带来(lái)增益(yì)和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携带机(jī)枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能(néng)力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的(de)主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释放(fàng)的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对(duì)应环境(jìng)进行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还(hái)能联动神器(qì)模组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞(dòng)察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配(pèi)合(hé)的情况),如(rú)果(guǒ)队友不需(xū)要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景基(jī)本上都是有着自(zì)己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和(hé)渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决(jué)于(yú)3号(hào)位带不(bù)带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其(qí)余照抄即可(kě)

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