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沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家

沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌(dí)人造(zào)成少量物理直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率(lǜ)挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每(měi)回合能造成(chéng)一定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无命途物理角色(sè),技(jì)能均为单体伤(shāng)害(hài),可主动(dòng)为敌人挂上裂(liè)伤和(hé)易伤等效果(guǒ),本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢卡加(jiā)点推(tuī)荐。卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人造(zào)成少(shǎo)量物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每(měi)回(huí)合能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的(de)战技可(kě)以对指定一(yī)名敌人造成少量物理直(zhí)伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定的伤害(hài)。

战(zhàn)技基础(chǔ)回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不(bù)享(xiǎng)受击破特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战技,但(dàn)并不属于战技伤害(hài),因(yīn)此无法享受到限定战技的加成效(xiào)果。

另外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取(qǔ)决于敌人更大(dà)生命值,但更高上(shàng)限受(shòu)制于自身的攻击(jī)。以10级战技为例,攻击上(shàng)限(xiàn)与24%更大生命相等(děng)时可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等(děng)式,只要敌人血(xuè)量超(chāo)过了(le)攻击(jī)的14.08倍就可以认为卡攻击(jī)上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加(jiā)成、星(xīng)魂、遗(yí)器(qì)、行迹后(hòu)总攻击大约(yuē)在4700,换算(suàn)的有效生命(mìng)大约(yuē)在6.6W左右(yòu);这个(gè)数值不高,随便来(lái)个精(jīng)英(yīng)血(xuè)量都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过程(chéng)中可以(yǐ)忽略掉更大生(shēng)命值24%的条件,只看攻击上限即(jí)可。

额(é)外技能

效果与佩(pèi)拉(lā)战技和罗刹(shā)必杀(shā)技相同,在面对自带复活(huó)、吸血或增伤技能(néng)的敌人有明显优(yōu)势。

3、天赋

小幅提(tí)升(shēng)了卢卡的循环(huán)能(néng)力,但是当(dāng)天(tiān)赋满4层后(hòu)无法再获得额外能量,比如必杀技给的(de)2层【斗志】会额(é)外回6点能量;但4层天赋时释放必(bì)杀技(jì)只能回复(fù)基础(chǔ)的5点,不(bù)会触发6点额外回能;而在(zài)3层天赋时释放必(bì)杀技只能额(é)外回复3点,因此层数快溢出时建议(yì)先将当前层数消(xiāo)耗一波避免能(néng)量浪(làng)费。

4、强化普(pǔ)攻

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在解锁相应额外(wài)技能之后连打(dǎ)部(bù)分次数(shù)变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率如(rú)下,整体(tǐ)期望为4.5次。

可(kě)能(néng)很多(duō)人疑(yí)问这有什么用?每(měi)段伤沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟(gēn)没加(jiā)一样?我一开始也是这么(me)想的,但(dàn)看到星魂6的时候我(wǒ)才发现原来(lái)还是有(yǒu)点用的,虽(suī)然不多但的确有提升,有需要的玩家(jiā)可以查(chá)看下文的(de)星(xīng)魂部分,这里(lǐ)不(bù)再赘(zhuì)述。

5、必杀技(jì)

必杀(shā)技消耗130点能(néng)量(liàng),先给敌人挂上易伤,然(rán)后再造(zào)成(chéng)一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的必杀(shā)技不能挂(guà)裂(liè)伤,我有一个朋友在玩卢(lú)卡的时候专门给(gěi)没(méi)有裂伤的敌人开大,然后再(zài)一次强化普攻,但(dàn)实际上这么做(zuò)一点用也没有。

6、秘技

对敌方全(quán)体造(zào)成1点削韧,为自(zì)身(shēn)提供一层额外天赋(fù)层数,并随(suí)机给一名(míng)敌人(rén)挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的随机特性(xìng)导致它(tā)并(bìng)不好用,实战中一般不会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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