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新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但(dàn)综合收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不(bù)会激(jī)活需要账账自己行动(dòng)才能触发的(de)机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关键(jiàn)机制如(rú)下:

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①我(wǒ)方目标回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可(kě)以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不(bù)会(huì)触(chù)发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账自(zì)身行动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账(zhàn新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息g)账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制(zhì),基(jī)本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费大招的(de)拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个(gè)状态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动(dòng)两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟随(suí),该被(bèi)动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使用秘(mì)技(jì)后进(jìn)入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满)

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