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75寸电视长宽是多少 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终(zhōng)点站2》的谜题部分(fēn)比之一(yī)部更难,依然(rán)创意十足,可调(diào)查的东(dōng)西不多(duō),也没有太多乱七八糟的选项扰乱(luàn)注(zhù)意力,大部分都(dōu)可以自己解决。

逃脱游戏 《失物终点站2》,这(zhè)里是失物终点站,遗(yí)失物们最终(zhōng)到达的地(dì)点。

本作品是(shì)一款以“遗失物”为主题的(de)逃脱游戏(xì),为《失物终(zhōng)点站》的续作,但无需了解前作便可(kě)游戏。

75寸电视长宽是多少box="gallery" title="《失物终点站2》一款以“遗(yí)失物”为(wèi)主(zhǔ)题的逃脱游(yóu)戏">

玩家将(jiāng)成(chéng)为列车员(yuán),将忘记(jì)自(zì)己身份(fèn)的遗失(shī)物(wù)们送回(huí)失主身(shēn)边。

本作(zuò)品(pǐn)为关卡型,解开每(měi)个关卡的谜题,可(kě)获(huò)得种(zhǒng)种(zhǒng)道具。

每(měi)个关卡都有提示和答案,即使是初学者(zhě)也能游玩并通关。

一、可玩(wán)性

《失物终点站2》是一个小关卡的解谜(mí)游戏,过程相对较短。可能很多玩(wán)家(jiā)会更喜(xǐ)欢解决(jué)过程长(zhǎng)、多场(chǎng)景(jǐng)关(guān)联强的谜题, 但(dàn)是小关卡也(yě)有它的好处,方便简单,而且不(bù)烧脑(nǎo),不会(huì)玩着玩(wán)着就(jiù)不知(zhī)道要去(qù)哪(nǎ)。这(zhè)个游(yóu)戏是(shì)非(fēi)常典型的日式(shì)温情,恐怖悬疑谜题太多了,这些正面的解谜游戏也是很鼓舞人心(xīn)的。在(zài)习惯于寻求感官 *** 的(de)现代,胆小(xiǎo)解谜者的游戏(xì)空间其(qí)实被大大(dà)压缩了(le),而(ér)这(zhè)款游戏既能给这(zhè)些爱好者一个喘息(xī)的机会(huì),又能给普(pǔ)通玩家(jiā)疲惫的生(shēng)活增加(jiā)一些静下(xià)心来感受细腻(nì)情(qíng)感(gǎn)的时间(jiān)。

二、剧(jù)情分(fēn)析

《失(shī)物终(zhōng)点站2》是一款日系风格很(hěn)强的(de)游(yóu)戏,游戏中充(chōng)满(mǎn)了日常的东西(xī),可能每个玩家在某种程度上都遇到过,尤其是(shì)手机在口袋(dài)里却找(zhǎo)不(bù)到(dào),游戏中就(jiù)是这么真实把这些展现出来了。最有感触的大概就是到最后,就算是一个遗失品,也在那(nà)一代人(rén)的(de)记忆中留下(xià)了小小的痕迹,时(shí)间匆(cōng)匆(cōng),记忆褪色,但人是那些年(nián)存在过的证(zhèng)明,思想不会褪色。这是一种有趣的(de)叙述方式,在(zài)寻找被遗忘的名(míng)字(zì)和(hé)前往站点(diǎn)的过程中,看到了一个(gè)又一个温暖感人的故事。不(bù)管珍贵与否,那些陪伴我们(men)很久的宠(chǒng)物和物品,承(chéng)载着我(wǒ)们最(zuì)珍贵的回(huí)忆,我们要(yào)好好珍惜。

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三、谜(mí)题设计

《失(shī)物终点站2》的谜题部分比之一部更难,依(yī)然创(chuàng)意(yì)十足,可调(diào)查的东西(xī)不多,也没有太(tài)多(duō)乱七(qī)八(bā)糟的选(xuǎn)项扰(rǎo)乱注意力,大部分都可以自己(jǐ)解(jiě)决,很多解谜游(yóu)戏都把握不了那个度,这个(gè)游戏(xì)很好的控制了玩家体验和游戏难(nán)度的平衡。只(zhǐ)是操作不太(tài)顺利,场景(jǐng)数量少,导致有些谜题(tí)解(jiě)了(le)一半还需要回顾线索,当你(nǐ)回来解决(jué)谜题(tí)的时(shí)候(hòu),需要点很多(duō)下才(cái)能回到谜题上,这个很(hěn)麻烦,就是那个地铁(tiě)线路图,希(xī)望新作能在这方(fāng)面有所优化。

四、总结

《失物终点(diǎn)站2》的画风看(kàn)起来(lái)很舒服,谜题也是满(mǎn)有脑(nǎo)洞的,会考记忆力。音乐(lè)透露着淡(dàn)淡(dàn)的忧(yōu)伤,很适(shì)合心情和剧情,这个(gè)背景音乐百听不厌,真(zhēn)的很棒!在(zài)《失(shī)物终点站2》游戏中玩家可以深刻理解,珍惜现在,不要太纠结于过去,既然有过去,过去总会在(zài)自己身上留下痕迹。最后一个彩蛋关通(tōng)过(guò)了,它真的会让人意识到(dào),随着时间的推移,事(shì)物发生变(biàn)化是必然的,从侧面突出了主题(tí),不同的(de)人玩的(de)心情和理(lǐ)解(jiě)都不一样,这个游戏(xì)就像一首诗。​​​​​​​

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