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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺(yì)人。今天为大家带(dài)来(lái)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额(é)外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机(jī)制,自然也就明白这些行(xíng)迹(jì)的(de)重要性和优先级。行迹等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不(bù)堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后(hòu),基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体(tǐ)造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并对(duì)相邻(lín)目标造(zào)成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概(gài)率使目标与相(xiāng)邻(lín)目标陷(xiàn)入持续(xù)2回(huí)合的灼烧状态,该状态下(xià)敌(dí)方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼(zhuó)烧的(de)主要手段,可以对(duì)三(sān)目标(biāo)直接挂(guà)上灼烧效果,方便配(pèi)合后续(xù)引(yǐn)爆(bào),打出高额伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如果(guǒ)已经(jīng)清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁(fán)施(shī)放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概率,意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用(yòng)性和综合性(xìng)价比都(dōu)是(shì)更高的。

【终结(jié)技】给您来段看(kàn)家戏

对(duì)敌(dí)方(fāng)全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前承(chéng)受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结技可以引爆战(zhàn)技或(huò)普攻(gōng)为(wèi)敌方施(shī)加(jiā)的灼烧状态,也(yě一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米)可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施放(fàng)终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回(huí)能绳后(hòu)能量需求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情况下(xià)则可(kě)以改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能(néng)2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层(céng)。一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米>

天赋是桂乃芬的(de)核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配队(duì)灵活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以(yǐ)被稀释。不过(guò)对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较(jiào)常见,如桑(sāng)博终结(jié)技(jì)、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这(zhè)些灼烧效果触发(fā)伤害(hài)后,会分别(bié)为敌方(fāng)叠(dié)加【吞(tūn)火(huǒ)】层数(shù)。因(yīn)此在有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能力的队(duì)伍(wǔ),或(huò)能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋(fù)的易伤(shāng)可(kě)以很快被叠满。

不(bù)过(guò)由于【吞(tūn)火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前面的(de)灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次对随即(jí)敌方单体造(zào)成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手段(duàn),不过(guò)由于这4段伤害(hài)是(shì)纯随机(jī)的,表现并(bìng)不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是(shì)后台(tái)战(zhàn)技,否(fǒu)则一般(bān)情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大部分情况下(xià)都(dōu)够(gòu)用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率,稳(wěn)定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼烧状态的(de)功能(néng),且产点效率大(dà)幅(fú)提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙卡(kǎ)的(de)战技多引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)的敌方目标(biāo)造(zào)成的(de一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米)伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定(dìng)位,提(tí)高了她的输出能(néng)力,该效(xiào)果可以视(shì)作全(quán)覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会提高其(qí)挂易伤的(de)能力(lì),有(yǒu)一定辅助效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技频率(lǜ)不算(suàn)高,且升级(jí)提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍(bèi)率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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