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一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?

一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒(nù)是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的(de)愤怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效(xiào)果也会较低甚至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结(jié)算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较(jiào)高(gāo)的,阴(yīn)属性(xìng)加成(chéng)就会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要(yào)看以(yǐ)下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和(hé)一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获得(dé)的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属性的随(suí)机就随得高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果(guǒ)

而(ér)且加成效果不受气血损(sǔn)失(shī)限(xiàn)制,也避免(miǎn)如果持续(xù)期(qī)间不(bù)受伤(shāng)害或受较(jiào)低(dī)伤害阴(yīn)属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的(de)太阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果,也(yě)增加一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?一回合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了(le),可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不出来(lái)

然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点(diǎn)意(yì)义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的持(chí)续也是可能把少阴的倒(dào)地(dì)保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?,其次是(shì)太阳(yáng),有时候着(zhe)急(jí)用怒的(de)时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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