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当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断(duàn)瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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