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反函数常用公式大全,反函数运算公式

反函数常用公式大全,反函数运算公式 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队(duì):暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加、你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自(zì)玩家的伤害降低(dī)、装备基础生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低、对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推(tuī)荐(jiàn)

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不(bù)同(tóng),所以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一(yī)梯队(duì):

暴(bào)击率提高

暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率

增益(yì)状态(tài)持续时间增加(jiā)

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二梯(tī)队:

技(jì)能伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

对(duì)精英敌人(rén)造成的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤害

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第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩家的伤害降低

装备基(jī)础生命

命中率提高

第四(sì)梯队:

更(gèng)大生命值

对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高

在控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你造(zào)成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到的(de)伤(shāng)害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持(chí)续(xù)性伤害(hài)降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提(tí)高

对(duì)控制类状态下(xià)的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其(qí)更大生(shēng)命值

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家(jiā)的(de)伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

对生(shēng)命(mìng)低于(yú)30%的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

装备基础伤害

移(yí)动速(sù)度(dù)

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降低(dī)

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

对(duì)有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命中率提(tí)高(gāo)反函数常用公式大全,反函数运算公式

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌人伤害(hài)提高

对亡(wáng)灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复(fù)其更大(dà)生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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