橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人

荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况,生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶(jiē)段(duàn)前切(qiè)配置,改碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等(děng)级的(de)近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后堆(duī)力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能(néng)用,第二(èr)波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位(wèi),2号(hào)位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为(wèi)备(bèi)弹(dàn)多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上(shàng),可(kě)以近战或者切空容器(qì)打一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交(jiāo)火(huǒ)刀的(de),闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪(fèn)坑(kēng)融(róng)合三(sān)切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发(fā)射<荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人/p>

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况。生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时(shí),增伤降(jiàng)低(dī)为每(měi)层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满(mǎn)足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增(zēng)伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空(kōng)碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎(liè)了(le),那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教派,主打的就是工具人(rén),上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动你经(jīng)常需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领(lǐng)的(de)关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音(yīn)能(néng)配合的(de)情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管自己,那么用第(dì)六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备(bèi)的(de)场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的(de)回(huí)转,其余照(zhào)抄即可(kě)

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人

评论

5+2=