本(běn)站小编收集(jí)整理的《梦幻西游手游》乾(qián)坤玄火(huǒ)塔哪个属(shǔ)性 四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐的。
太阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其(qí)实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加世界上女性最开放的是哪个国家1回合持续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的(de)机世界上女性最开放的是哪个国家会是多少。
《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析
一、基础效果
战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合
二、两(liǎng)仪阴效果
三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)
我们(men)先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):
正(zhèng)常情况下受到伤害获(huò)得的气血
绿 *** 域是(shì)含(hán)金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤(fèn)怒
因(yīn)为(wèi)增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的,所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次增加的(de)愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积
所以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了
不过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时(shí),阴(yīn)属性额外(wài)增加的愤怒(nù)值就会很高
不过阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。
四(sì)、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就(jiù)会较低
阳属性(xìng)增加的愤怒也(yě)存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素
1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就更多
2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。
五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的(de)
反过来说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较(jiào)好
然后再来看四象(xiàng)
六、太阳
太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒
其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引人(rén),使用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果
而(ér)且加成效(xiào)果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)
效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低(dī)
七、少阳
少阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的
少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增(zēng)加一(yī)回合两仪带来的效果
如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太(tài)阳就很了(le),可(kě)以更快(kuài)得(dé)使用出(chū)大特技
八、太(tài)阴
我就是太(tài)阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求(qiú)逆转(zhuǎn)的
太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳好。
而且被笑(xiào)里了(le)多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来
然(rán)后(hòu)我还要(yào)说(shuō),开正常的点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如(rú)果(guǒ)再(zài)有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔
所以其实是真的(de)不推荐太阴
太阴,达咩,不推荐(jiàn)
九、少阴
少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的(de),
少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设(shè)其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不一定会(huì)高,如(rú)果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的
太阴我(wǒ)也同样不推荐
我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要(yào)逆(nì)来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了