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while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗

while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的(de)伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动(dòng)速(sù)度、受到来自玩家的伤(shāng)害降低、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高(gāo)、暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间(jiān)增加。

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《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐

特(tè)别注(zhù)意:因为(wèi)很多词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益(yì)在不同场景明显(xiǎn)不同(tóng),所以要区分两个(gè)榜(bǎng)单(同一梯队中(zhōng)词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队(duì):

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人(rén)造成的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

装备基(jī)础(chǔ)伤害

while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗>第三(sān)梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命

命中率提高(gāo)

第(dì)四梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高

在控制类(lèi)状态(tài)下(xià)受到的伤(shāng)害降低

对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

3米(mǐ)内(nèi)的敌(dí)人对你造成的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率(lǜ)

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到的(de)治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提(tí)高

受到的持续(xù)性伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对玩家(jiā)造成的伤害(hài)提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴击率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状态持续(xù)时间增加(jiā)

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害(hài)降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受(shòu)到的持(chí)续性伤害(hài)降低

在控制(zhì)类状态下(xià)受(shòu)到的伤害(hài)降低

受到的(de)所有伤害(hài)降低

移(yí)动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

你的每个(gè)队友使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提(tí)升

第四梯队:

对(duì)未(wèi)受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命(mìng)值

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高(gāo)

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