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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介(jiè)绍及玩法解析游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言(yán),如果要(yào)事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能(néng)数万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是(shì)那(nà)种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的(de)体验(yàn),那么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言(yán),人力也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为(wèi)武装力(lì)量或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同(tóng)点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越多的人口和越高等(děng)级的(de)人口(kǒu)会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的(de)划分(fēn)则是(shì)以(yǐ)资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济(jì)收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多和更(gèng)高级(jí)的(de)工(gōng)作人口(kǒu),但更高级的工作人口又(yòu)会带来新的需求(qiú),否则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提(tí)供了那个阶层人口需(xū)要的生活(huó)物资(zī)(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市(shì),这种随着人口增长的“自然(rán)升(shēng)本”完(wán)成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了(le)所有的物(wù)资需求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得更高的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工(gōng)作(zuò)人(rén)口并不是(shì)上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和(hé)养殖类工作(zuò)需要农民(mín)、各(gè)种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工(gōng)操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成(chéng)的是一(yī)个(gè)整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开(kāi)始,玩家(jiā)大概还属于(yú)一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着城市(shì)规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱(yú)乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和(hé)传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理(lǐ)设(shè)施(shī)来保持城市的(de)清洁(jié)度(dù)等(děng)等——这些种种内容(róng)又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的以人为本精神(shén):我们可以在居民住房中看到(dào)满意度的(de)数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是开发(fā)组(zǔ)能(néng)力与态度的(de)重(zhòng)要展现环节(jié),因为这样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门(mén),但与此(cǐ)同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了(le)相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了(le)一(yī)段(duàn)带有教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特(tè)色(sè)。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美(měi)风情的(de)新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南(nán)美或(huò)者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文(wén)明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势(shì)是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更为简洁了(le)。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求(qiú)也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个(gè)变化(huà),这意味着初始(shǐ)种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于(yú)出门(mén)直接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游(yóu)戏(xì)本(běn)体那种(zhǒng)东边(biān)一(yī)个岛不(bù)能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的(de)趋(qū)势,在(zài)预设(shè)剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色(sè)就是不(bù)交税了,收入基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力(lì)还(hái)是相(xiāng)当大的(de),因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去(qù)卖,基本都是(shì)现实(shí)时间2个小时(shí)以(yǐ)后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着(zhe)相(xiāng)当(dāng)高的售价(jià),中后期(qī)商(shāng)品基本单(dān)价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除了基本需求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过(guò)需要先花费比较高(gāo)的(de)价格从旧世界的港(gǎng)口来(lái)购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇(qí)淋(lín)等(děng)等(děng)),此外就(jiù)是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回(huí)几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是(shì)艺(yì)术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点太(tài)多了(le),后期动辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出(chū)解锁人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复(fù)杂产品(p抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来ǐn),所(suǒ)需要(yào)的种(zhǒng)植和加(jiā)工(gōng)工序也(yě)需要大量的工农(nóng)。这样(yàng)带(dài)来的问题(tí)就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是本(běn)作的自动化和(hé)模(mó)块(kuài)化程(chéng)度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一(yī)个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时(shí)出来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的(de)5员虎将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的(de)微观画面确(què)实好看(kàn),这一点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏(xì)十分明(míng)显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的(de)水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研(yán)究的(de)空间——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立(lì)交(jiāo)桥和下面的(de)管(guǎn)道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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