橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《勇闯女(nǚ)巫(wū)塔(tǎ)》肉鸽塔(tǎ)防,快爽割草,放置保肝!游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

肉鸽有很好的(de)选择策略(lüè)。英雄(xióng)战场(chǎng)升级是类(lèi)似(shì)自走棋的二合一模(mó)式,也有特殊效(xiào)果增(zēng)强。但是最终决(jué)定(dìng)的还是战力值,有些偏向数值。

由于怪物的入侵,城镇处于危险之中!作为更高指挥官,你将亲自(zì)奔赴战场,招募不同(tóng)流派的魔女,形成最强(qiáng)羁绊,激发她(tā)们的潜能(néng),蜕(tuì)变传说魔女!粗犷,粗旷和粗犷区别在哪p>

《勇闯女巫塔》是经典的(de)竖屏塔防,和五杀魔导团(tuán)一(yī)样、最强堡垒(lěi)这些一样(yàng)。关卡(kǎ)中有(yǒu)不(bù)同的点数放置英(yīng)雄炮台,是主英雄角色和其他英雄共同完(wán)成的防守(shǒu),也有类似吸血(xuè)鬼的战场经验值系统。

肉(ròu)鸽有很好(hǎo)的选(xuǎn)择策略。英雄战场(chǎng)升级是类似自走棋的二合一模式,也有特殊效果增强。但是最终决定的还是战力(lì)值,有些偏(piān)向数值。

一、耐玩性

《勇(yǒng)闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔(tǎ)》作为一个有版号(hào)的(de)游戏,虽(suī)然看起来(lái)养成内容(róng)比(bǐ)较浅,其(qí)实不然(rán)。英雄角(jiǎo)色和炮台英雄(xióng)都是有(yǒu)等级的,高的(de)品级有(yǒu)压制是很常见的。主角(jiǎo)有等(děng)级、装备、封印(yìn)、连(lián)接等几条线,分阶段开启。炮台英雄(xióng)是单线养(yǎng)成的,另外,药剂店可以(yǐ)升级全属性(xìng),很耗费(fèi)资(zī)源,像(xiàng)小(xiǎo)游戏(xì)的养(yǎng)成方式。可以预见(jiàn)的是会战力(lì),造成卡关。

商(shāng)业化设计是主流(liú)的(de)混合变现。广(guǎng)告位和付费位几乎持平,而且很多,有(yǒu)点逼氪的嫌疑,不太(tài)友好(hǎo)。付费的(de)深度不像养(yǎng)成那么浅。

二、画(huà)面(miàn)音乐

2D像素风还不错,和(hé)2D人物立绘(huì)融(róng)合的很好(hǎo)。主界(jiè)面设计有些常(cháng)规,功能逻辑清晰,容易(yì)理解。战场效果丰富,具有一定的视觉冲击力和观赏性(xìng),表现力(lì)难能可贵。

三、建议

1.《勇闯(chuǎng)女巫塔》没有好的故事,上来就(jiù)急(jí)功近(jìn)利。对于暴躁玩家(jiā)来说确实可以,但是没有内涵和深度。

2.有很多(duō)氪(kè)金(jīn)点(diǎn)。如(rú)果广告也是收费点的话(huà),免费玩家可(kě)以(yǐ)获得的资(zī)源非常有限,不是很友好。建(jiàn)议增加一些免(miǎn)费资源的 *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩家之(zhī)间的互(hù)动很少。目前只有排行榜。

普通关卡很简单(dān),不(bù)会(huì)有卡(kǎ)关的(de)情(qíng)况(kuàng),精英等级奖励(lì)丰(fēng)厚,奖励(lì)多,需(xū)要(yào)一(yī)定的(de)阵容搭(dā)配和数(shù)值。丰富的活动奖(jiǎng)励(排名(míng)奖(jiǎng)励)意味着对平(píng)民玩家不(bù)太友好,没有参与感。建议给(gěi)排名靠后的一(yī)些低(dī)保比较好。

总(zǒng)体来说《勇闯女巫(wū)塔》这款游戏还是(shì)不(bù)错(cuò)的,像素风品质让人很有好感,想(xiǎng)试试这个(gè)游戏玩法可以尝试,期(qī)待后续内容。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

评论

5+2=