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小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那(nà)么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升(shēng)级之后也很猛,完全(quán)可以从开(kāi)局用到(dào)结局。后面你还可以换其(qí)他(tā)强(qiáng)劲武器(qì)比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其(qí)他的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的(de)灵(líng)巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走(zǒu)的(de)还(hái)是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的(de)我们(men)的攻击力。作(zuò)为近战职业(yè),前期(qī)的血(xuè)量是一定(dìng)要(yào)加的。但(dàn)是开局(jú)时候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)放一(yī)放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们(men)有了(le)一定的实(shí)力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士(shì)不需要法术(shù),本身(shēn)耐力(lì)高,因此前(qián)期基本上不用(yòng)点这两(liǎng)个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业的属性(xìng),我们武士开(kāi)局小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到(dào)负重值达到(dào)中这个位置就行(xíng)了(le)否(fǒu)则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的(de)力量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器之(zhī)前都(dōu)是完全可以达到(dào)的(de),跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益(yì)就很低了。武士前(qián)期(qī)把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能力值要求(qiú)加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏的(de)话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期(qī)自带远程武器,可以用来(lái)远程解决(jué)小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士(shì)职业,很推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的话主要(yào)就是(shì)加(jiā)血,因(yīn)为血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其(qí)实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容易被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会有太大的(de)阻力,力量的增(zēng)加也(yě)能让你及时的装备(bèi)一些必要的(de)武器。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力(lì)武器,这样的话(huà)流浪(làng)骑(qí)士(shì)的攻(gōng)防就已经成型了,另(lìng)外战技可(kě)以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试(shì)造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐(nài)力(lì)也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多(duō)少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面权衡,其(qí)中血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本上可以保(bǎo)证不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提(tí)升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳(tiào)不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直(zhí)线提(tí)升。

记住(zhù)骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很困(kùn)难(nán)的,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选择了(le)法师,一(yī)定要(yào)看清(qīng)法师的(de)着重点,因为法师不同于战士和(hé)其他职业,法师的(de)主要攻击是法术,更多(duō)的是(shì)需要魔(mó)法的加成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师(shī)来说,最重要小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污(yào)的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师(shī)中加智力是非常(cháng)关键的(de),通过(guò)智力的提高(gāo),可以很(hěn)好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人(rén)的时(shí)候(hòu)对其进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前(qián)期可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加到(dào)18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通过(guò)陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方(fāng)面(miàn)我们(men)使用法术,当(dāng)然我们也要均衡(héng)其他的属(shǔ)性(xìng)点(diǎn)。虽然智(zhì)力(lì)对于法师很关(guān)键,但是在前(qián)期我们(men)也不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力加成(chéng),这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也承受不了(le)敌人的(de)攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很(hěn)厉害(hài)了(le),还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十分不(bù)可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的(de)防御(yù)也不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到(dào)15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下(xià)就是因为不了解敌(dí)人出(chū)招方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很(hěn)多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般(bān)主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以有效提升(shēng)打败BOss的(de)概(gài)率(lǜ),降低(dī)挨(āi)打的可(kě)能性,更(gèng)大(dà)限度(dù)提(tí)升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够(gòu),那么(me)装备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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