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少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),专武收益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记(jì)一位星(xīng)神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无(wú)可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭(miè)命途的冰属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升率非(fēi)常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群情(qíng)况就偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提(tí)升也有20%。专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高(gāo)得不(bù)算多。有能力(lì)的(de)情况(kuàng)建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂(hún)与光锥收益对比

镜流(liú)作为一个输出角色(sè),所以(yǐ)本次计(jì)算(suàn)用镜流搭配(pèi)停云(yún)的队伍进行固定变(biàn)量(liàng),最(zuì)终以单个(gè)循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害)来(lái)进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一个输出循(xún)环(huán)

②计算这个循环的(de)总伤害

③引入速度和行动次(cì)数,计(jì)算这个(gè)循环所经过的总行(xíng)动值

④用(yòng)总伤害(hài)除以总行(xíng)动值,得出平均每(měi)经(jīng)过1行动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次(cì)对比使用0魂的镜流(liú),并(bìng)把我认(rèn)为比较适合镜流(liú)的几(jǐ)个光锥(zhuī)的(de)每个(gè)叠影(yǐng)等(děng)级都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率(lǜ)不低(dī),所以就把(bǎ)效果(guǒ)视为(wèi)常驻。

星神的少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字增(zēng)伤需要击破(pò)来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密(mì)誓(shì)心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那(nà)段增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触发就不算少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字(suàn)了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之后(hòu)提升也(yě)有20%,开局在(zài)秘技(jì)的配合(hé)下爆发力(lì)也(yě)更强。

2.专武收(shōu)益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代要高(gāo),但高得不(bù)算(suàn)多。有(yǒu)能力(lì)的情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更好。

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流(liú)各星(xīng)魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比(bǐ)的所有(yǒu)内(nèi)容了,想了(le)解更多相关资讯攻略(lüè)请(qǐng)持续关注本站崩坏星穹铁道(dào)游戏专区(qū)。

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