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无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先(无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒,力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟(jǐ)等重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的(de)打刀自(zì)身的(de)属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗完全可以从(cóng)开局用到(dào)结(jié)局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其(qí)他的(de)近战,武士(shì)相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开(kāi)局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后(hòu),我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血(xuè)量是一(yī)定要(yào)加的(de)。但是开局时(shí)候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对(duì)于(yú)一(yī)刀能秒人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方长,等我们(men)有了一定(dìng)的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分别对应蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此前期(qī)基本(běn)上不用点(diǎn)这(zhè)两个(gè)属性。至于信仰和智慧(huì)这(zhè)两(liǎng)个针对于(yú)法术职业的属性,我们(men)武士(shì)开(kāi)局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去加一(yī)点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新(xīn)手,之一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负(fù)重值达到中这个位(wèi)置就行了(le)否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器(qì)之前(qián)都是完全可(kě)以(yǐ)达到的(de),跟本(běn)不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器(qì)的能力(lì)值要(yào)求(qiú)加点,然后(hòu)想玩(wán)力敏的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期自带(dài)远程武器,可以用(yòng)来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议(yì)优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码(mǎ)可以保证(zhèng)在开荒的时候不(bù)会有太大的(de)阻力(lì),力量的(de)增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因为(wèi)力(lì)量低不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试造(zào)成(chéng)很高伤(shāng)害。

前(qián)中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐(nài)力(lì)也要顾(gù)及,毕竟决定了(le)你能(néng)带多少装(zhuāng)备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡(héng),其中血量优先,力量和(hé)耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

先加血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需(xū)要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以(yǐ)用了(le)。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾的要求就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一(yī)些(xiē)。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住(zhù)骑(qí)士先加(jiā)血,再上力(lì)量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的(de)很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和(hé)其他(tā)职业,法师的(de)主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要(yào)的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术(shù)就是(shì)很强大的法术,对(duì)敌人的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实用(yòng)法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害敌人的时(shí)候对其(qí)进(jìn)行毁灭性这里建议在前期(qī)可以先把智(zhì)力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的(de)陨石术(shù),是通过陨石(shí)杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石仗的(de)属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其他(tā)的(de)属性点。虽然智力对于(yú)法师很(hěn)关键,但是在前期我们也(yě)不要一味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师(shī)的攻击很强(qiáng)了(le),但是在血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我(wǒ)们第(dì)二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法师是弱势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有强力的(de)血槽(cáo),敌人的(de)压迫之下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的(de)!

法(fǎ)术(shù)和血槽(cáo)是可(kě)以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们(men)的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这(zhè)样(yàng)专(zhuān)注(zhù)也到(dào)20点了。

如(rú)果新(xīn)手在这时(shí)候感觉吃力(lì)了(le),可以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是因为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次(cì)就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可(kě)以打(dǎ)很(hěn)多(duō)后期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大(dà),走双持武(wǔ)器(qì)路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向(xiàng)推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开(kāi)局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能(néng)拿得(dé)动,加点无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗至31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那(nà)么装备重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低(dī)坠落(luò)伤害(hài)。

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