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40kg是多少斤

40kg是多少斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出现的(de)字样,不(bù)过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的(de)回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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