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酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可(kě)以召(zhào)唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是(shì)使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综(zōng)合(hé)收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用(yòng)战技(jì)打个(gè)快速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻(gōng)击(jī)既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的(de)行动,不会(huì)激活(huó)需要(yào)账账自(zì)己(jǐ)行(xíng)动才能(néng)触(chù)发的机(jī)制。

其(qí)他(tā)需要注意的关键机制如下:

酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的>①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入(rù酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的)【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只(zhǐ)能同(tóng)时存(cún)在一个敌人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的那(nà)个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕(pà)的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升(shēng)而改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记(jì)的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标(biāo)受到我(wǒ)方(fāng)的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账账自(zì)身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账(zhàng)账回合(hé)的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一(yī)个强化技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也(yě)能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的(de)追击提(tí)前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量(liàng)充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动(dòng)了(le)的时(shí)侯,建议(yì)先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发生变化,并(bìng)且在(zài)行动(dòng)值(zhí)上(shàng)方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被(bèi)动不(bù)消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡(hú)开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

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