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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头(tóu)的词(cí)缀代码(mǎ)表示自动适配出(chū)品质从0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附(fù)加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸(xī)血剑指定词缀的(de)物品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词(cí)缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量(liàng)代码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的(de)记录买入价(jià)格:p=买入价格(gé)。

变量(liàng)代码(mǎ)数组由列数为2的二维(wéi)数(shù)组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为(wèi)品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一(yī)个词(cí)缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(s宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府hén)锤(chuí),cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词(cí)条(tiáo)的属性:(我这(zhè)里(lǐ)统计的(de)全是传说品质(zhì)的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐(nài)力 精神=精宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府(jīng)神

吸(xī)血刃:普通攻(gōng)击(jī)吸血造成(chéng)40%的生(shēng)命值

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几(jǐ)率增加(jiā)自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升(shēng)10%所受到的(de)全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技(jì)能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物(wù)理减伤20% 四维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻(gōng)击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

射手(shǒu)统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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