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比较推(tuī)荐开局(jú)职业武士自带出血流,前期过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后(hòu)期(qī)各种BUff一(yī)上,万伤不(bù)是(shì)问题(tí),流浪者(zhě):适合前(qián)期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛(káng)路(lù)线。
比(bǐ)较推荐开(kāi)局职业武士自带出血流,前期(qī)过的(de)有点(diǎn)苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问题,流(liú)浪者:适合前期(qī)稳定开局(jú);剑士:走双持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛(káng)路线;武(wǔ)士:适合想挑战一下自己(jǐ)的玩家(jiā);盗贼:后期(qī)优势不足;占星师:偏(piān)远程攻击的玩家(jiā);囚徒:对(duì)局适(shì)应性(xìng)更强。;预言家:属于圣职(zhí),人物发(fā)展方向不明朗;忏悔(huǐ)者:自带满血物理盾;无用:基础(chǔ)属性最弱。
《艾尔登法环》 *** 业选择推荐
一(yī)、流浪(làng)者
开局血条很厚(hòu),自带(dài)防盾(dùn),偏(piān)重(zhòng)甲,适(shì)合前期稳(wěn)定开局。
二、剑士
伤(shāng)害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线(xiàn)。
三、勇者
生(shēng)命(mìng)力较强,伤害不高,主走硬扛路线。
四(sì)、武士
血(xuè)条长(zhǎng)度中等(děng),精力(lì)较高,适合想挑战一(yī)下自己的(de)玩家(jiā)。
五、盗贼
开(kāi)局容易(yì)掉落物品,但是后(hòu)期优势不足。
六(liù)、占星师(shī)
纯法系,适(shì)合不(bù)喜欢近战,偏远程攻击(jī)的(de)玩家。
七、囚徒(tú)
法师结合近战的组合体,对(duì)局适应性更(gèng)强。
八、预言家(jiā)
属于圣(shèng)职,人(rén)物发展方向不明(míng)朗,选(xuǎn)择(zé)需(xū)谨
九(jiǔ)、忏(chàn)悔(huǐ)者
自(zì)带满(mǎn)血(xuè)物(wù)理盾
十、无用
基(jī)础属性最弱,但可以充分体验(yàn)捡(jiǎn)材料的乐趣。战。慎。
法环(huán)有很多流(liú)比如激光流(比(bǐ)较适合法(fǎ)师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师(shī))等等还有比较有(yǒu)名的就是出血流(liú)(武士)。我说的以上的流派这十个职业都可以兼容(róng)。
我比较推(tuī)荐开局职业武士(shì)自带出血流,前期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不是问题,至于选什么你们(men)可以试试(shì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了