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淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达(dá)到的(de)一个(gè)要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一(yī)时(shí)想不(bù)起来哪样(yàng)的道(dào)具(jù)有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的(de)物(wù)伤与目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目(mù)标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自己(jǐ)的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法(fǎ)宝外(wài)的(de)物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增(zēng)加自身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到的(de)物(wù)法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如(rú)唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的(de)面板(bǎn)部(bù)分

具体(tǐ)数值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我(wǒ)延(yán)用(yòng)之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带入自认为(wèi)的系数中去做对比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要(yào)是做对比

少阴是目(mù)标(biāo)防御达(dá)到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大(dà)伤防差,相当于增加的(de)同样也(yě)是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好(hǎo),不过(guò)这里(lǐ)也(yě)要想一(yī)个问(wèn)题,就是星印里出(chū)现(xiàn)的(de)新的(de)防(fáng)御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的(de)效果还(hái)会(huì)是更好(hǎo)的吗

这个就要(yào)看你(nǐ)身上携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)多少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外没有别(bié)的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一(yī)样(yàng)会暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击(jī)。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法(fǎ)系(xì)来说(shuō),更(gèng)容(róng)易高(gāo)于(yú)目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得少可能(néng)会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也(yě)就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下地(dì)煞(shā)暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加(jiā)1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实(shí)在顾虑目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击(jī)的发展暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视的发展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴(yīn)更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太(tài)卓(zhuó)越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪(yí)及(jí)四象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也要(yào)计算到整个伤害(hài)中

所以同(tóng)样(yàng)我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈(yù)值,除(chú)法外基础(chǔ)的伤害高(gāo)于这个阈值(zhí)时太阴期(qī)望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概率还是低于(yú)目(mù)标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外(wài)如果是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在(zài)不知(zhī)道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推(tuī)

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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