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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施(shī)加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些(xiē)是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好)),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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