本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。
太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)
须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没(méi)机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝。
《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析
须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样
须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似(shì),都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。
所以(yǐ)同样的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快节奏的效果
不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),
但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控(kòng)制,要么(me)不用技能,一用就得(dé)是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也(yě)不得不用
所以因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)使用时需要格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表(biǎo)格看看基础的效(xiào)果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门(mén)派法宝(bǎo)
一、基础(chǔ)效果(10级)
使用后每回合(hé)结束时(shí),有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合
二、两(liǎng)仪阳属性效果
提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害
三、两(liǎng)仪阴属性效果
提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御(yù)
其实很(hěn)多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是阴属性
大(dà)唐也是(shì),小雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海也一样(yàng)
四、太阳
如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),因为他有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续(xù)期(qī)间就有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身就(jiù)是一个点杀的法系(xì)门(mén)派嘛(ma)
如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用
不过战意值(zhí)低时(shí)使(shǐ)用(yòng)四象效果数(shù)值也较低,也(yě)是存在(zài)矛盾(dùn)点的
五、少阳
这一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用门(mén)派法宝(bǎo)其实也就是为了(le)可以(yǐ)更快地(dì)进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲(kūn)时的法术(shù)伤(shāng)害(hài)意义也(yě)比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但如果(guǒ)在(zài)战意值较低时使用,则可能不能增加
少阳尽(jǐn)量在战意值较高时(shí)使用,能(néng)更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多(duō)的(de)法术伤害
六、太阴
太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果
因为我身边玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有太(tài)阴(yīn)法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测(cè)试太阴的具(jù)体效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评(píng)论(lùn)区留言)
这个描述可(kě)能存在三种(zhǒng)情况
1、就是法宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加(jiā)的(de)须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加(jiā)到(dào)四个
2、由技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概(gài)率额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大(dà))
3、就是类似基(jī)础效果(guǒ),但是是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)
所以,如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结束概(gài)率增加(jiā)4点须(xū)弥(mí)值
不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的
七、少阴
这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚张学良多高,少帅张学良多高好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千(qiān)4个及以上(shàng)时(shí),技(jì)能伤害也更(gèng)高(gāo),所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用
星海(hǎi)佩如(rú)果(guǒ)不是想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时间(jiān)可千万不要随便(biàn)用。
而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害(hài)的
日常(cháng)党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了