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淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本(běn)上大(dà)多(duō)数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会(huì)因(yīn)此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复力基本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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