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苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字

苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还(hái)不断有(yǒu)新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然(rán)在(zài)剧情和设定(dìng)上都(dōu)相当(dāng)不错,并(bìng)收(shōu)获了众多游(yóu)戏奖项,但毕(bì)竟是小体(tǐ)量作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在有了(le)前(qián)两部作品的(de)基(jī)础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次(cì)突破。

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本(běn)作(zuò)结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众(zhòng)角色将为了一(yī)颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过的(de)一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏(xì)光(guāng)听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不(bù)着头(tóu)脑的(de)同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两(liǎng)个字(zì),玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物(wù)体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实(shí)际(jì)上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常(cháng)解(jiě)压(yā)!

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不需(xū)要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视(shì)听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也是其他(tā)游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其的标(biāo)题(tí)名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的(de)小机器人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可(kě)以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过(guò)关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计(jì)更(gèng)加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任天(tiān)堂开发,但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到(dào)游戏通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐(lè)等(děng)多(duō)个方(fāng)面,也都还原了那(nà)时候的味(wèi)道。

在(zài)大(dà)块像素点编(biān)织出的华丽(lì)画面(miàn)下(xià),极(jí)佳(jiā)的(de)操(cāo)作手(shǒu)感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给予(yǔ)了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然(rán)不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥有极高(gāo)的(de)素(sù)质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字(zì)可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为像素(sù)画风确实(shí)是有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设(shè)计上适(shì)配了横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游(yóu),但其内容的(de)精致(zhì)和丰富程(chéng)度,要远超(chāo)大(dà)多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的(de)玩(wán)法(fǎ),游戏(xì)像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4<苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字/h2>

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟最(zuì)新作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了(le)

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍然(rán)在保持(chí)更新。

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上(shàng)周(zhōu),本(běn)作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进(jìn),还追加(jiā)了全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的(de)可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(le)(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动作游苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字戏天花板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计(jì)上(shàng)完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设(shè)计(jì)思(sī)路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集(jí)要素同(tóng)时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度(dù)非(fēi)常(cháng)高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可以畅(chàng)享本作设(shè)计(jì)精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的(de)全(quán)面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个(gè)字,除了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继(jì)续(xù)”这类文字外(wài),其(qí)他都(dōu)是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语的(de)需(xū)求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都(dōu)是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只(zhǐ)有很(hěn)少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从(cóng)上(shàng)往下(xià)落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重(zhòng)力(lì)物(wù)理效果(guǒ),随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方(fāng)块搭建,同(tóng)时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台(tái)。

本(běn)作(zuò)除了拥(yōng)有大量(liàng)单机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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