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建议玩(wán)家尽量运用同一种兵(bīng)器和同(tóng)一种(zhǒng)武器尽(jǐn)量做到同一个方(fāng)向,连打(dǎ)效率会(huì)大大提高。

连打是游戏为了提高(gāo)火力(lì)设计的一种进攻技(jì)巧(qiǎo)。建议(yì)玩家(jiā)尽量运(yùn)用同一种兵器和同一种武器尽量做到同一个方向,连打效率会大(dà)大提(tí)高。

一般玩家在规划完(wán)机(jī)甲后,只(zhǐ)考虑了兵(bīng)器的调配和方位,却(què)没有考虑到进行了连打来进步(bù)输(shū)出,在(zài)战役中每个兵器的开会开关都是独(dú)立的。

例如配备了两门午(wǔ)夜派(pài)对机枪后,两(liǎng)门机枪的开战并不是同一个开关操(cāo)控。这(zhè)就意味(wèi)着只能一个一个的(de)打,严重影(yǐng)响(xiǎng)火力输出(chū),小编今(jīn)日(rì)就来教咱们怎么(me)完成兵器连发。

1、尽量(liàng)运用同一种(zhǒng)兵器(qì),由(yóu)于不同兵器之间(jiān)的(de)开战推迟和(hé)上弹速度(dù)是不一(yī)样的,例如蔚蓝使者激光(guāng)炮需求(qiú)预热才干(gàn)开战,而机枪午夜派对就不需求进行预热。所以尽量一致(zhì)兵器品种是之一步。

2、同一种武器尽量做到同一个方(fāng)向,因为在战斗中我们只能顾及到一个(gè)方向,朝着一个目标(biāo)进行(xíng)射击,如果(guǒ)实现了(le)连发之(zhī)后(hòu)武(wǔ)器方向不同就会造(zào)成(chéng)火力的浪费(fèi)。

3、在设置中更改开火键的位置,点击游(yóu)戏(xì)主界面上的设置按键,选(xuǎn)择其中的操作选项,点击自定(dìng)义按键功能进入(rù)到战斗界面的按键设(shè)置。在界面的右下(xià)方就是开火(huǒ)键(jiàn)的(de)区域。

最后把(bǎ)所有的开火键的位置都(dōu)调整到一起,这样在(zài)战斗中手指就可以(yǐ)同时按讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意住四个(gè)开火键了,实现所(suǒ)有武器一起连打,同一(yī)时(shí)间内的火(huǒ)力也大大(dà)增强。

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