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中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队(duì):格(gé)挡率(lǜ)、移动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害(hài)降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注意(yì):因为很多词(cí)条PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明显不同,所以要(yào)区分两个(gè)榜单(dān)(同一梯队中词条优先(xiān)级(jí)不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的伤害提升

装备基(jī)础伤害

第三(sān)梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度(dù)

受到(dào)来自(zì)玩(wán)家的伤(shāng)害降低(dī)

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

第四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低(dī)

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动时受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻使目标受到的治(zhì)疗效(xiào)果降(jiàng)低

对有护盾的目标(biāo)造成的(de)伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩(wán)家造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击(jī)率提(tí)高

暴击(jī)伤害加成率

增益(yì)状态持(chí)续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩(suō)减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低(dī)

受(shòu)到(dào)的持续性(xìng)伤害(hài)降低(dī)

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)

受(shòu)到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的(de)伤害降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的敌人(rén)对(duì)你造(zào)成的伤害(hài)降低

普攻(gōng)使目标受到(dào)的(de)治疗(liáo)效果降低

对控制类状态(tài)下的敌人伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

致(zhì)命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提(tí)高(gāo)

你的(de)每(měi)个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提(tí)升

第四梯队(duì):

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造(zào)中国为什么叫兔子国f0000; line-height: 24px;'>中国为什么叫兔子国成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回(huí)复其更大生(shēng)命值(zhí)

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造(zào)成的伤害提高

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