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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神选好了火(huǒ)属性角色之后(hòu),接下来是(shì)选择风属性角(jiǎo)色了(le),可是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由小编分(fēn)享的(de)攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天(tiān)赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上(shàng)都是十(shí)拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不(bù)在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发(fā)生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的充能速度,后(hòu)期(qī)依然(rán)强而有力。即使几次(cì)被砍也(yě)依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是(shì)任(rèn)何(hé)可以地(dì)形杀(shā)的副本(běn)地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小技能,对于(yú)输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加(jiā三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹)上(shàng)后期不俗的输出(chū),虽然没(méi)有探索效(xiào)率(lǜ)上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色(sè)也(yě)要(yào)输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色的当(dāng)前版(bǎn)本(běn),更(gèng)好获(huò)得的风属(shǔ)性工(gōng)具(jù)人(rén)就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽到(dào)其他(tā)风属性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务做(zuò)着做着就练起来了),风(fēng)属性探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还(hái)能(néng)套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状(zhuàng)态下(xià)的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时(shí)候(hòu)在(zài)刮痧,但是开大之后(hòu)的输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可(kě)以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的(de)射击。其中的之(zhī)一(yī)段和第四(sì)段射(shè)击能够额外(wài)射出一支箭。第六(liù)段射(shè)击具有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出(chū)风域,对处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害(hài),并将其(qí)击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中心(xīn)唤出更(gèng)大的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成(chéng)对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色(sè),触发元(yuán)素反应,对(duì)怪堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(s三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹ù)五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带(dài)击(jī)飞效果的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技(jì)能:长按将周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌人(rén)的同时为我方成(chéng)员(yuán)回复(fù)气血,回血量取决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一(yī)定(dìng)输(shū)出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一层(céng),让她(tā)能(néng)够在攻击的同时(shí)回(huí)复全(quán)队队友的(de)气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时(shí)放不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定(dìng)的聚怪(guài)效果(guǒ),如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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