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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤(shāng)害提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受(shòu)到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低(dī)、装备基础(chǔ)生命;第四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率(lǜ)、暴(bào)击率提高、暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加。

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《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队(duì)排行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同(tóng),所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益(yì)状态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第(dì)四梯队:

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更大生命值(zhí)

对(duì)野兽造(zào)成的(de)伤害提高

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生命值

对(duì)玩家(jiā)造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队(duì):

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时(shí)间增(zēng)加

对玩(wán)家造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家(jiā)的(de)伤害降低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害

移(yí)动速度(dù)

受(shòu)到来自(zì)玩家的(de)伤害降低(dī)

受到(dào)的持续性伤害降低

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标受到的(de)治(zhì)疗效(xiào)果降低

对(duì)控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高(gāo)

你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造(zào)成的伤害提高(gāo)

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值(zhí)

对精(jīng)英敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高(gāo)

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