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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔体力(lì)消耗(hào)。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大(dà)招强力聚怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的(de)蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是(shì)任(rèn)何(新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉hé)可以地形杀的副本地区(qū),搬(bān)就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是(shì)极大的提高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你看(kàn)!

在(zài)所有风属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角色的当前(qián)版本,更(gèng)好(hǎo)获(huò)得的风属性(xìng)工具人就是主角了。在(zài)没(méi)抽到其他风(fēng)属性角色之前(qián)是解(jiě)谜必须(xū)的角色,而且输出(chū)其实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探(tàn)图下本也能聚(jù)怪(guài),岩(yán)属(shǔ)性高(gāo)额输出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大(dà)的时(shí)候在刮(guā)痧,但是开大(dà)之后的输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性专职工(gōng)具人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射(shè)击(jī)。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的(de)瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在(zài)目标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处(chù)于(yú)风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的(de)风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的(de)敌(dí)人造成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风(fēng)会(huì)持续(xù)吸引周围(wéi)敌(dí)人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴(bào)风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位非(fēi)常出色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元(yuán)素反应,对(duì)怪(guài)堆(duī)进行(xíng)整体打击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷(léi)元(yuán)素,可以(yǐ)触(chù)发(fā)带(dài)爆炸(zhà)伤害(hài)的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二(èr)段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一(yī)定(dìng)输(shū)出能力的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她能(néng)够在攻(gōng)击(jī)的同时(shí)回复全队队友的(de)气血(xuè),恢(huī)复值取决于(yú)琴的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放(fàng)不出大招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷风,将敌人(rén)和(hé)沿途(tú)物体卷入(rù),有一定(dìng)的聚(jù)怪(guài)效果(guǒ),如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外(wài)造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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