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km是公里吗,1km等于多少公里 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权(quán)力的(de)游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

我们(men)可(kě)以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。

本游(yóu)戏中(zhōng),玩家可(kě)以选择自己的(de)目标并在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏(xì)角色。我们可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类,游戏(xì)中没有完(wán)美(měi)的角色类别,你可(kě)以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

首先(xiān),我们可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍这(zhè)些类别及(jí)其子类别。一位玩家可(kě)以分(fēn)配到的(de)类别和子类(lèi)别数量(liàng)是没(méi)有限制的,你也可(kě)以(yǐ)这样理解:所有玩家都(dōu)可(kě)以在游(yóu)戏中追求多个(gè)目(mù)标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩(wán)家类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是提(tí)高战(zhàn)力。归至这一类别的玩(wán)家会(huì)想尽办法强(qiáng)化自己(jǐ)的账号,对(duì)游戏的其(qí)他(tā)无法帮助他们强化账(zhàng)号的(de)领域不太(tài)感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为三个(gè)子类别,主要取决于(yú)他们在游(yóu)戏(xì)内身处的(de)阶段。这三个(gè)子类别分别是:建造者、研(yán)究者(zhě)和训练者(zhě)。建造(zào)者(zhě)是专注(zhù)于建筑的玩家,这(zhè)也是每一位新玩家都会经历的(de)游戏早期阶(jiē)段。

研究者专注(zhù)于花费(fèi)较(jiào)高的各(gè)类研究。最初(chū)的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外部队队列(liè))以及(jí)狂热和(hé)减免加(jiā)成。研究者还(hái)会(huì)完成(chéng)城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升(shēng)至(zhì)过高水平(避免提(tí)升迁移(yí)王(wáng)国(guó)的难度),他们会选择(zé)跳过(guò)这类研究。

训练者(zhě)热衷于建(jiàn)设(shè)部(bù)队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在(zài)城堡受攻(gōng)击时(shí)将(jiāng)防御力提升至更高水平。超(chāo)过(guò)这些数字的(de)士兵都算(suàn)作储(chǔ)备军,或是提(tí)高(gāo)战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是(shì)优秀的(de)战士,在(zài)介绍战士类别时,我会详细解(jiě)释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内(nèi)容组(zǔ)合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主要目的是拥(yōng)有一套(tào)或多(duō)套上述内(nèi)容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有(yǒu)许多内(nèi)容组合(hé)可供玩(wán)家收集(jí)。这些内容(róng)可以通过不同方式为玩(wán)家提供加成和增益,而这正(zhèng)是玩家收(shōu)集(jí)它们(men)的主要原因。其实,你向这(zhè)些组合(hé)内容(róng)投入得越多,能(néng)从(cóng)中获(huò)得(dé)的(de)加成和增益数(shù)量(liàng)反而会(huì)减少,在多数(shù)情况(kuàng)下(xià),最有利的方式是专注(zhù)于收集多个内(nèi)容(róng)组合,每种东西(xī)都收集一点,而不是只(zhǐ)收集某(mǒu)一个(gè)组合。

但是(shì),收(shōu)集(jí)者努力收集不(bù)一(yī)定是为(wèi)了加成(chéng)和(hé)增益(yì)。玩家也可能会喜(xǐ)欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥官(guān)。当(dāng)然(rán),也(yě)有玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集各种闪闪发(fā)光(guāng)的领主装备,因(yīn)为对这(zhè)类(lèi)玩(wán)家而言,它们实(shí)在(zài)是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会(huì)为联(lián)盟提供(gōng)资源,满足作战和活(huó)动(dòng)的需求(qiú)。他们会使用账号(hào)超量收集资源,然(rán)后派遣收集(jí)者去填充联盟补给。作为(wèi)主要的(de)玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定(dìng)的终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟(méng)长期生存的必要力(lì)量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种(zhǒng)方式的玩(wán)家会利用外(wài)城建筑生产(chǎn)资(zī)源。他们(men)只会建造(zào)一(yī)种资(zī)源(yuán)建筑(例(lì)如至建造(zào)铁矿),这样可以提高生产加(jiā)成的(de)效果。他们(men)还会优先(xiān)培养(yǎng)有利于提升该种生产效果的(de)指挥官,以及选择可以(yǐ)提高(gāo)超(chāo)量收集速(sù)度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者(zhě)会(huì)派遣(qiǎn)行军队列一个接(jiē)一(yī)个地占领(lǐng)采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂(táng)可(kě)以提(tí)供提升采集(jí)速度(dù)的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源至(zhì)关(guān)重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩(wán)家强化(huà)领主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的游(yóu)戏活动而言,采集的重要(yào)性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力(lì)是加入(rù)游戏(xì)内(nèi)的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞(páng)大的玩(wán)家(jiā)基础,其中包(bāo)括(kuò)许(xǔ)多有(yǒu)趣的人,你可以与他们一起互动和(hé)交友。社区是鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款游戏的重要因(yīn)素。

维斯(sī)特洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自己的(de)社(shè)交(jiāo)圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一km是公里吗,1km等于多少公里位玩(wán)家的游(yóu)戏动力都是联盟、王(wáng)国和(hé)好友(yǒu)。而这款(kuǎn)游戏之(zhī)所(suǒ)以能延续,也(yě)依赖(lài)于(yú)我们一起携(xié)手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩家前进的(de)动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标是见证自己的联(lián)盟所向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或王国,玩家(jiā)必须了解(jiě)游(yóu)戏(xì)的(de)运作(zuò)机(jī)制。获得这类(lèi)游戏(xì)知识和(hé)经验却(què)并不简单,玩家需要花费许多时间,经历(lì)多场战斗,才(cái)能(néng)掌握在竞技游戏中领导他人的能力。有(yǒu)一定的时(shí)间和(hé)精力,而且本身有一(yī)定(dìng)策略游戏经(jīng)验且善于运筹(chóu)帷幄的玩(wán)家,在这样的(de)一款(kuǎn)游戏中是十分(fēn)少见的,但也正因为此(cǐ),领袖与战略(lüè)家在游戏(xì)中会受到更(gèng)多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家(jiā)热衷于领导他人和(hé)出(chū)谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战(zhàn)场(chǎng)、将所有(yǒu)人(rén)部署(shǔ)在正确的(de)位置(zhì)就像(xiàng)是在下一(yī)盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技(jì)能(néng)且拥有优(yōu)异(yì)的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追(zhuī)求是称(chēng)霸游(yóu)戏活(huó)动或(huò)特定的目标活(huó)动。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会有多种多样的(de)游戏活动,让(ràng)我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨(jǐn)慎选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注于制(zhì)定战(zhàn)术和战略,力求在(zài)游戏(xì)活动(dòng)中取得(dé)更高名次。这不光(guāng)会让某(mǒu)些玩家成为联盟中的红人,也会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台(tái)上让(ràng)全体游戏玩(wán)家看到。而对于冠(guān)军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是(shì)他们孜孜不(bù)倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏(xì)的战(zhàn)士(shì)类玩(wán)家可以分(fēn)为两个子(zi)类别,相互之(zhī)间可能(néng)重叠(一名玩家(jiā)可以同属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖(xiù):在集(jí)结时,只(zhǐ)有(yǒu)你的增益和(hé)加成(chéng)会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结(jié)领袖(xiù),你必(bì)须比其他玩家更加强大,经(jīng)验也要足(zú)够丰富(fù),其他(tā)人才有信心将士兵托付给你。除了增益(yì)和加成以外(wài),集结领袖还需要关注集结的规(guī)模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无法造(zào)成大量伤害。此(cǐ)外,集结(jié)领袖通常也(yě)是出色(sè)的收集者,因(yīn)为(wèi)他们需(xū)要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖(xiù)能够占领奇迹(jì)城(chéng)市,也能(néng)阻(zǔ)止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的(de)军队(duì)。

b) 集结参与者:联(lián)盟在(zài)战斗(dòu)中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险提供自己的士兵(bīng)和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢(yíng)得(dé)战斗的几率就越(yuè)大。成为传(chuán)奇斗(dòu)士是莫大的(de)荣(róng)幸。本款(kuǎn)游戏(xì)将会孕育出数不胜数(shù)的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们会(huì)积极(jí)地参与每一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从另一方面看(kàn),集结领(lǐng)袖和集(jí)结参与者(zhě)也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者(zhě)在受到攻击(jī)时,可以选择(zé)保留最少的士兵,以便将(jiāng)他们藏起(qǐ)来。这种做(zuò)法有助(zhù)于(yú)将火力集中(zhōng)在更(gèng)容易被击败的敌(dí)人身上(shàng),躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士(shì)无法成为建造者(发育型(xíng)玩家),km是公里吗,1km等于多少公里因为你需(xū)要(yào)将(jiāng)士(shì)兵数量(liàng)维持在较低的水(shuǐ)平,才能将(jiāng)他们藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其他(tā)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌(dí)人的集(jí)结攻击。坦克需要(yào)拥有更(gèng)高数量的(de)士兵(bīng)才有(yǒu)机(jī)会抵抗集结规模较(jiào)大的集结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够稳(wěn)健的前排增(zēng)援,才有(yǒu)助于阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的属性也(yě)可以提升他们(men)的增益效果。无论(lùn)多么强大的坦克都无法孤(gū)军(jūn)奋战,需要依靠集结队友的(de)协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的(de)终极目标,但主要目标(biāo)依然是参与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士(shì)而言,战场就(jiù)是(shì)这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力(lì)之(zhī)争(zhēng),不胜则死。”部(bù)分战士会集中精(jīng)力征服他人;部分人(rén)渴(kě)望见(jiàn)证(zhèng)敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一(yī)位(wèi)玩家与解锁(suǒ)骑(qí)士或(huò)以上爵(jué)位(玩家(jiā)的战力首(shǒu)次达到3000万时将解锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时(shí),如果(guǒ)该玩家(jiā)击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军(jūn)功。

军功(gōng)猎人(rén),是指通过突(tū)袭其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩家(jiā)、玩家群体(tǐ)或联盟。为(wèi)防(fáng)止在离线(xiàn)期间被军功猎(liè)人或入(rù)侵者突袭,你务必(bì)在(zài)退出游戏前设置(zhì)结界,或拜托他人来(lái)保(bǎo)护(hù)你(nǐ)的领地(dì)。

哪一个(gè)是更佳角(jiǎo)色类别?

没有(yǒu)完美的角色类别(bié)。在这(zhè)款(kuǎn)即时(shí)战略开放世界游戏中,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上(shàng)大(dà)胆前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才(cái)不会“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有众多(duō)士兵的玩家不一(yī)定适合成为战士,而收集了(le)全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不一定拥(yōng)有更佳的属(shǔ)性。从另一方面看(kàn),你需要寻(xún)找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入与你目标(biāo)一致的联盟。

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