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频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽

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大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技(jì)能与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技(jì)能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技(jì)能的(de)选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为至少(shǎo)不低(dī)于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还(hái)是(shì)需要一(yī)定(dìng)的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还要休息一回合(hé))

被(bèi)动(dòng)技能(néng):退避三舍(抢不(bù)到物(wù)理一速(sù)时(shí),给自己提供更(gèng)高的(de)生存)

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到了万象技能(néng)上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的平(píng)衡影响不大频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于(yú)用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马上(shàng)要推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能(néng)可能(néng)还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要(yào)实(shí)在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉(mài)配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性(xìng)更(gèng)高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单(dān)位。(这是(shì)一个全新(xīn)的(de)技能(néng),不是(shì)月影摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在(zài)满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然(rán)最后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也(yě)给满月增加一(yī)个输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位(wèi)承受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的(de)伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如(rú)果触发暴击(jī)了(le),最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并且(qiě)更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额(é)外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分(fēn)身(shēn),分身(shēn)也是会立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意(yì)激活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易了。当然(rán),主动技能(néng)的上限还是(shì)比平常花果使(shǐ)用的技能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢(huān)搏一(yī)把的(de)少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还(hái)是非(fēi)常多(duō)这样的玩家)可以选择(zé)主动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽碎(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉得(dé)这个很棒的(de)技(jì)能,也不需要(yào)额(é)外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系(xì)防御都(dōu)比(bǐ)较高,一般来说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能(néng)不是(shì)一比一(yī)扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己(jǐ)增(zēng)加的一个凤舞,那就(jiù)是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的(de)效果

技能(néng)选择:被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别需(xū)要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽le="text-align: center;">

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地使的(de)技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面。如(rú)果这个技(jì)能也受经脉烽火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位增(zēng)加(jiā)输出(chū)能力

不过这(zhè)个技能只是给目标(biāo)少量的(de)法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其实这(zhè)个(gè)也是浪费了魔(mó)王自(zì)身(shēn)当(dāng)回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深

这个就(jiù)不(bù)用说(shuō),是先祖流魔王的(de)福音

不过当前(qián)版本(běn)魔王(wáng)印(yìn)记(jì)流(liú)不(bù)太(tài)实(shí)用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎样

不过(guò)也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实(shí)就是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了(le)魔(mó)雷音可(kě)以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时可以用这个(gè)技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是(shì)直接补满须弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以(yǐ)上(shàng)使(shǐ)用击水三(sān)千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)暴击都(dōu)更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没(méi)有(yǒu)溅射的(de)

技(jì)能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能(néng)那(nà)条“大量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要(yào)差得多(duō),所以自己的(de)生存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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