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写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语

写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩哪个属性(xìng)好(hǎo) 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在(zài)没机(jī)会(huì)出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不(bù)一(yī)定非(fēi)得使用(yòng)一念(niàn)或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制(zhì),要么不用技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不(bù)用

所以因为技能的机(jī)制问题(tí),星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要(yào)格外慎重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实(shí)很(hěn)多输出(chū)的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪(yí)多少(shǎo)有点(diǎn)相(xiāng)悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥(mí)海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为(wèi)他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么你在(zài)持续(xù)期间(jiān)就有可能(néng)一直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀(shā)的(de)法系门派嘛(ma)

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不(bù)过战意(yì)值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也(yě)较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一(yī)条相对来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝其实(shí)也就(jiù)是(shì)为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术(shù)伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时(shí)使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害

六(liù)、太阴

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太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩(wán)须弥海本来(lái)就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存(cún)在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概(gài)率获(huò)得一点须(xū)弥(mí)值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤(shāng)害也(yě)更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可(kě)千万不(bù)要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板来用(yòng)就(jiù)行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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