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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭(miè)》的情节中(zhōng)规中(zhōng)矩(jǔ),日记中(zhōng)虽然(rán)有很多与(yǔ)解谜无关的因素(sù),但也生硬地充(chōng)满了故事。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭》是一款(kuǎn)场景解密游(yóu)戏,你将扮演Karena和你的(de)机(jī)器人moe ,探索一起关于(yú)时空(kōng)法(fǎ)阵的异(yì)常事件——这来自(zì)你的一名死去的(de)故人。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭》的情节中规(guī)中(zhōng)矩,日记中虽然(rán)有很多与解谜无关(guān)的因素,但也生硬地充(chōng)满了(le)故事(shì)。如(rú)果日记里只(zhǐ)有主线,没(méi)有传(chuán)达的故事,情(qíng)节就会特别单薄。这(zhè)里的缺陷应该是这些情节没(méi)有融入解(jiě)谜,或者说(shuō)他(tā)没有(yǒu)分(fēn)批融(róng)入剧(jù)情(qíng)。

如果通过解谜(mí)获得(dé)一些信息,让玩家自己脑补,应该会(huì)更有意思。比如(rú)你可以简化(huà)一些日记(jì)内容,用另一种(zhǒng)方式传递(dì)一部分给玩家。 比较(jiào)生硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了解到(dào)这个人和她的同(tóng)伴的一些(xiē)信息,然(rán)后通过解谜让玩家通(tōng)过解谜(mí)获(huò)得同(tóng)伴的工作手札或者某些(xiē)物品以及更多(duō)的信息(包括死亡)。如果能一步一步获取信息,就不(bù)要一下子输出,不然会有点出(chū)戏。

《非(fēi)常调查局:不灭》的人物立绘很不错,人物画风较(jiào)为细腻,玩家(jiā)角色的身份设计是可以穿越时空(kōng)的少女,旁边(biān)还(hái)有智能助手进行辅助。主控制器(qì)和小机器人(rén)的(de)对话和(hé)提示相当自然,也(yě)不是特别出戏(xì),这(zhè)一点做的(de)不错(cuò)。

解谜(mí)没那么难,因为(wèi)《非(fēi)常调(diào)查局:不(bù)灭》是(shì)小游戏所以还可以再打磨。有一(yī)点让人很困扰的是(shì),有几(jǐ)个游戏测试(shì)的(de)是临时记忆,比如(rú)“手绘符(fú)文”和最后一(yī)章的转盘(pán)。能在(zài)笔记(jì)本上记住符文的大(dà)致图案,如果非要我从(cóng)几个中(zhōng)选的话,完全没有问(wèn)题,但是在(zài)游戏(xì)中,给(gěi)了(le)一堆点让玩家(jiā)来画(huà),没有照片(piàn),没有图片对着画,这种(zhǒng)玩法有(yǒu)点麻烦。即使(shǐ)剧情(qíng)让主控(kòng)抄下来,之后(hòu)也可以拿出来看(kàn)着描。

总(zǒng)体感(gǎn)觉《非(fēi)常调(diào)查(chá)局:不灭》是剧情结构和玩法是一款(kuǎn)比较完整的游戏,它的整体(tǐ)框架很完善(shàn),需要的东西都有(yǒu),但(dàn)是感觉“这里(lǐ)”和“那(nà)里(lǐ)”好(hǎo)像意思(sī)差不多,都属于“处于雏形庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思,需要打(dǎ)磨(mó)”的作品。玩起来会让人觉得(dé)无论(lùn)世界观还(hái)是符文都是(shì)作者潜(qián)心设计的游戏(xì)世界,所有还是很期(qī)待续(xù)集(jí)的(de)。

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