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气血觉醒技能累计大(dà)于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起气(qì)血觉醒技(jì)能(néng)是根(gēn)据吸血量分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持续(xù)时间(jiān)为30s。

一、气血(xuè)觉(jué)醒(xǐng)技能(néng)介(jiè)绍

根据(jù)吸(xī)血量分为低(dī)/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使(shǐ)HP已(yǐ)满(mǎn)仍(réng)然可(kě)以触发,持续30秒

物理和属性双加成(chéng),固定值(zhí)加算,属(shǔ)性(xìng)弩可(kě)以考虑使(shǐ)用唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好

LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

<唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好p>LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属(shǔ)性

二、总(zǒng)结(jié)

累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间(jiān)为(wèi)30s

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