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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的(de)战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的(de)前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对,也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一(yī)张表格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后(hòu)我(wǒ)再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续(xù)5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的(de)门派法宝四(sì)象和(hé)两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是(shì),须弥(mí)海(hǎi)也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技(jì)能(néng),因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再(zài)给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥(huī),因为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的(de)是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数(shù)值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用(yòng)门(mén)派法宝(bǎo)其(qí)实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的(de)法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)也就越高(gāo),战意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战(zhàn)意值较(jiào)高(gāo)时使(shǐ)用,能(néng)更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的(de)法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海本(běn)来就(jiù)不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试(shì)太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述可能存(cún)在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加(jiā)到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加(jiā)一点(diǎn),所(suǒ)以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立(lì)有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时/回(huí)合开(kāi)始时(shí),总得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可(kě)能(néng),就是回(huí)合结束概率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机(jī)会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好也是低(dī)须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技(jì)能是(shì)不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不(bù)要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单位的(de),获(huò)得(dé)溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太(tài)阳(yáng)比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识

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