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《非常调(diào)查(chá)局(jú):不(bù)灭》的情节中(zhōng)规(guī)中矩,日(rì)记(jì)中虽(suī)然有很多与解谜(mí)无关的宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗因(yīn)素,但也生硬地充(chōng)满了故事。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不(bù)灭》是(shì)一(yī)款场景解密游戏(xì),你将(jiāng)扮演(yǎn)Karena和你的机器(qì)人moe ,探索一(yī)起(qǐ)关于时空法阵的异(宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗yì)常事件——这来(lái)自你的一名死(sǐ)去(qù)的(de)故人。

《非常调查局:不(bù)灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多(duō)与解谜无(wú)关的因素,但也生(shēng)硬(yìng)地充(chōng)满(mǎn)了(le)故事。如(rú)果日记里(lǐ)只有主线,没(méi)有传达的故事,情节(jié)就会(huì)特别单薄(báo)。这里的缺陷应该是这(zhè)些情节(jié)没有融入解谜(mí),或(huò)者(zhě)说他没有(yǒu)分批融入剧情。

如果通过解谜获得一些(xiē)信息,让玩家自(zì)己脑补,应该(gāi)会更有意思。比如你可以简化一些日记内容,用(yòng)另(lìng)一种方式传递一部分(fēn)给玩家(jiā)。 比较生硬的(de)做法,玩家先通过日记了解到这(zhè)个人和她(tā)的同(tóng)伴的(de)一(yī)些信息,然后通过(guò)解(jiě)谜让玩(wán)家通过解谜获得同伴的工作手札或者某些物品以及更多(duō)的信息(包括死(sǐ)亡)。如果能(néng)一(yī)步一(yī)步获(huò)取信息,就不(bù)要一下子输出,不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人(rén)物立(lì)绘很不错,人物画(huà)风较为细腻,玩家角色的身(shēn)份设计是可以穿越时空的少女,旁边(biān)还(hái)有智(zhì)能助手进行辅助(zhù)。主(zhǔ)控制器和(hé)小机器人(rén)的对话(huà)和提示相当自然(rán),也不是(shì)特别出(chū)戏(xì),这(zhè)一(yī)点做的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局(jú):不灭(miè)》是小游戏所以(yǐ)还可以再(zài)打磨。有(yǒu)一(yī)点让人很困(kùn宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗)扰的(de)是,有几个(gè)游戏测试的(de)是临时记忆,比(bǐ)如“手绘符文”和最后一章的转盘。能在(zài)笔(bǐ)记本上记住(zhù)符(fú)文的大致图案,如果非要我(wǒ)从几个中选(xuǎn)的话,完全没(méi)有问题(tí),但是在游戏中,给了一堆(duī)点让玩家来画,没有照片,没有(yǒu)图片对(duì)着画(huà),这种玩法有点(diǎn)麻(má)烦。即使剧情让(ràng)主控抄下来,之后也可以拿出来看(kàn)着描。

总(zǒng)体感(gǎn)觉《非(fēi)常调查局(jú):不灭》是剧情结构和玩法是一(yī)款比较完整的游戏,它(tā)的整体框架很(hěn)完善,需要的东西都(dōu)有,但(dàn)是感(gǎn)觉“这里(lǐ)”和“那里”好像意思(sī)差不多,都属于“处于雏形(xíng),需要打磨”的作品。玩起来会让(ràng)人觉(jué)得(dé)无论世界观还是符文都(dōu)是作者潜心设计的游戏(xì)世(shì)界,所有(yǒu)还是很期待续集的。

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