橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

5公里是多少米 5公里是多少步

5公里是多少米 5公里是多少步 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小(xiǎo)编收集整理的《非常调(diào)查局:不(bù)灭》探索一起关(guān)于时空法阵的异(yì)常事件(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《非常调查局:不灭》的情节中(zhōng)规中(zhōng)矩,日记中虽然有很(hěn)多与(yǔ)解谜无关的(de)因素,但也生硬(yìng)地充满(mǎn)了(le)故事。

《非常调查(chá)局:不灭》是(shì)一款(kuǎn)场景解密(mì)游戏,你将扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索(suǒ)一起关于时空法阵的(de)异(yì)常事件——这(zhè)来自你的一名死去的故(gù)人。

《非常调(diào)查局:不灭》的情节(jié)中(zhōng)规中矩,日(rì)记(jì)中虽(suī)然有(yǒu)很(hěn)多与解谜无关(guān)的因素(sù),但也生(shēng)硬地充满了故事。如(rú)果日(rì)记里只(zhǐ)有主线(xiàn),没有传达的故事,情节(jié)就会特别单(dān)薄。这里的缺陷应该是这些情节没有融(róng)入解(jiě)谜,或者说他没有分批融入剧情(qíng)。

如果通过解(jiě)谜获得一些信息,让玩(wán)家自(zì)己脑补,应该(gāi)会更有意思。比如你可以简化一些日记内容,用另一种方式传递一(yī)部(bù)分(fēn)给玩家。 比较生硬(yìng)的做(zuò)法(fǎ),玩家先通过日记了(le)解(jiě)到这个人和她的同伴的一些信息(xī),然(rán)后通过解谜(mí)让玩家(jiā)通过解谜获得同伴的工作手札或者某些(xiē)物品以及更多的信息(包括死亡)。如果能一步一步获取信(xìn)息,就不要(yào)一下子输出,不然会(huì)有(yǒu)点出戏。

《非常调(diào)查局:不灭(miè)》的(de)人物(wù)立(lì)绘很不错,人物画风较(jiào)为细腻(nì),玩家(jiā)角(jiǎo)色的身(shēn)份设(shè)计(jì)是可以穿越时空的少(shǎo)女,旁5公里是多少米 5公里是多少步边还有(yǒu)智(zhì)能助手进行辅助。主控制器和小机器人的(de)对话和提示相当自然,也(yě)不(bù)是特(tè)别出戏,这一点做的不错。

解谜没那么难,因(yīn)为《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所以还可以再(zài)打磨。有一点让人很困(kùn)扰的是(shì),有几个(gè)游戏(xì)测试的是临(lín)时记忆(yì),比(bǐ)如“手绘符(fú)文”和最(zuì)后一章(zhāng)的转盘。能在笔(bǐ)记本(běn)上记住符文的大致图(tú)案(àn),如果非要我从几个中选的话,完全没有问题,但是(shì)在游戏中(zhōng),给了(le)一堆点让玩家来(lái)画(huà),没(méi)有照片,没有图片对着(zhe)画,这种玩法有(yǒu)点麻烦。即使剧情让(ràng)主(zhǔ)控抄(chāo)下来,之后也可以(yǐ)拿(ná)出(chū)来(lái)看(kàn)着描(miáo)。

总(zǒng)体感觉《非(fēi)常调(diào)查(chá)局:不灭》是剧情(qíng)结(jié)构和(hé)玩法(fǎ)是一款比较完整的(de)游戏,它(tā)的整(zhěng)体(tǐ)框架很(hěn)完善,需要(yào)的东西都有,但是感觉“这(zhè)里”和“那里”好像(xiàng)意(yì)思(sī)差不多,都属(shǔ)于(yú)“处于雏形(xíng),需要(yào)打磨”的作品。玩(wán)起来会让人觉(jué)得无论世界观(guān)还是(shì)符(fú)文都是作(zuò)者潜心设(shè)计(jì)的游戏世界,所(suǒ)有还(hái)是很期待续(xù)集的。

如果觉(jué)得本站所整理的(de)游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 5公里是多少米 5公里是多少步

评论

5+2=