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河北属于南方还是北方 河北属于北方吗

河北属于南方还是北方 河北属于北方吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责(zé)不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于(yú)敌(dí)人等级(jí)的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能(néng)触发仁(rén)慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōn河北属于南方还是北方 河北属于北方吗g):压力(lì)不大可以带完全充能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器(qì)( 必带(dài),不插(chā)回(huí)收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会(huì)消耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力(lì)清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容(róng)器打(dǎ)一发(fā),但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流(liú)程是刚(gāng)好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射(shè),然后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力(lì)且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命(mìng)中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命(mìng)中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及(jí)全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束,或是(shì)满足第二(èr)条要(yào)求时切换至其(qí)他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续增(zēng)伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本(běn)一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)河北属于南方还是北方 河北属于北方吗6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了(le),那更多承(chéng)担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单(dān)箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自(zì)制(zhì)是(shì)绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹(dàn)效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛(sài)季(jì)单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环(huán)境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī)去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队(duì)友(yǒu)配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人(rén)用的比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满(mǎn)的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不(bù)带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照抄即(jí)可

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