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肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西

肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生(shēng)了(le)许多爆火的大(dà)作(zuò),相(xiāng)当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年了(le)都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏(xì),虽(suī)然非常好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度(dù)、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当(dāng)不(bù)错,并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如(rú)云的主机平(píng)台很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前(qián)两部作(zuò)品的(de)基(jī)础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和质(zhì)量(liàng)的再(zài)次突破。

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本(běn)作结合了太(tài)空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一(yī)段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容(róng)错过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让(ràng)人摸不着(zhe)头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受(shòu)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的(de)委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来(lái)可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不(bù)需要(yào)思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按(àn)下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就感和(hé)满足感也是其(qí)他游戏难以替代的。不(bù)需要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得(dé)灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一(yī)个(gè)头部为电源装置的(de)小机器(qì)人。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可以操作(zuò)身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体通(tōng)电,从(cóng)而产生(shēng)开(kāi)或关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一设计(jì)让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂(táng)开发(fā),但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合(hé),使得整个流程(chéng)的体验(yàn)极(jí)佳(jiā),让(ràng)人(rén)全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画(huà)面看着很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时(shí)候的味道。

在大块像素(sù)点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶(dǐng)尖的(de)关卡设(shè)计、多变的玩(wán)法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容(róng)极(jí)度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官(guān)方给予(yǔ)了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏(xì)不(bù)仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不(bù)同(tóng)的(de)模式甚至玩(wán)法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对(duì)买不了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游戏(xì)的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风确实(shí)是有(肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西yǒu)些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的(de)模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外(wài)星的(de)UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可(kě)谓是(shì)不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手(shǒu)游(yóu),但其(qí)内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同(tóng)类型游戏(xì)。除了(le)简(jiǎn)单(dān)易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十几二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了(le)

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画(huà)面质感、出色(sè)的(de)操作(zuò)手感(gǎn),以(yǐ)及系(xì)列不(bù)变的味道,赢(yíng)得了(le)新老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以及(jí)全新的自(zì)定义(yì)生(shēng)存模式(shì),进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是8年前(qián)的(de)游戏了(移(yí)植(zhí)自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的(de)质量(liàng)依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许多(duō)非(fēi)常诱(yòu)人的收集要素(回(huí)报),但这些收(shōu)集要素(sù)同(tóng)时(shí)也(yě)伴(bàn)随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要有极(jí)高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料(liào)外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致(zhì)这(zhè)款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其他都(dōu)是图标(biāo)符(fú)号和(hé)阿拉(lā)伯(bó)数字(zì),也成了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也是(shì)错过(guò)了(le)中(zhōng)文(wén)化。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外(wài)语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也(肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西yě)依(yī)旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上往下(xià)落,非(fēi)常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中的(de)方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越(yuè)高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方(fāng)块的重心(xīn)是否(fǒu)稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建(jiàn),同时不能超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有大量单机关(guān)卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出(chū)色!

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