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200克是几两 200克是多少毫升

200克是几两 200克是多少毫升 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大(dà),对(duì)群(qún)情(qíng)况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较低,专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很(hěn)多(duō),5叠的记(jì)一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁灭命途(tú)的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流(liú)各星魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比(bǐ)其200克是几两 200克是多少毫升他(tā)光锥(zhuī)高(gāo)很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代要高(gāo),但高得不算多。有能力的情况建议还是(shì)抽(chōu)个专武(wǔ)更好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》各(gè)星魂与(yǔ)光(guāng)锥(zhuī)收益对(duì)比

镜流(liú)作为一个输出(chū)角色,所以本次计算用镜流搭(dā)配停云的(de)队伍进(jìn)行(xíng)固定变量(liàng),最终以单个循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害(hài))来进行价值(zhí)对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出循环

②计(jì)算这个(gè)循环的总伤害

③引入速(sù)度和行(xíng)动次数,计算这个(gè)循环(huán)所经(jīng)过的(de)总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动(dòng)值,得出平均(jūn)每经过(guò)1行动值造(zào)成的(de)伤害(hài),200克是几两 200克是多少毫升这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

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三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收益(yì)对比

本次对比(bǐ)使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比(bǐ)较适合镜流的(de)几(jǐ)个光(guāng)锥的(de)每个叠影等级(jí)都做了计算。

无(wú)可取代由于镜流的(de)受击概率不低,所以就把效果视为常驻(zhù)。

星(xīng)神(shén)的(de)增(zēng)伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密(mì)誓心只算(suàn)了(le)之(zhī)一段常驻增(zēng)伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了(le)。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后(hòu)提(tí)升也有20%,开局在秘技的(de)配(pèi)合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多(duō)的(de),5叠的记一(yī)位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有能力(lì)的情况建议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。

以(yǐ)上(shàng)就是《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流各(gè)星魂与光锥收(shōu)益对比的所(suǒ)有(yǒu)内容了,想了解更多相关资讯攻略(lüè)请持续关注本站崩坏星穹(qióng)铁道游戏专区。

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